腾讯首席执行官马化腾表示:“2025 年第二季度,高游我们的戏和收入和非国际财务报告准则下的营业利润同比均实现了两位数增长,这得益于我们对人工智能的投资腾讯投资以及利用人工智能带来的收益。”
腾讯主营业务主要有三大板块,驱动分业务来看,年营增值服务收入同比增长16%至913.7亿元,利润游戏板块收入同比增长22%,其中国际游戏市场收入飙升到188亿元,同比增长35%,连续四季创新高。二季度,本土游戏市场腾讯公司凭借《三角洲行动》《无畏契约》《和平精英》等产品的出色表现,收入同比增长17%至404亿元。
此外,社交网络收入同比增长 6%至人民币322亿元,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。值得关注的是,腾讯致力于赋能微信内更多应用场景,推动AI原生应用元宝的使用量,升级混元大模型的能力,为用户及企业带来更进一步的收益。
第二大板块是营销服务,这个业务在大模型技术升级和微信生态活跃度提升带动下保持高速增长,收入同比增长20%至357.6亿元;
第三大板块是金融科技及企业服务业务,该业务盈利明显改善,收入同比增长10%至555.4亿元。金融科技服务收入的增长受益于消费贷款服务、商业支付活动及理财服务的收入增长。
企业服务收入的增速较近几个季度有所加快,得益于企业客户对AI相关服务的需求增加,包括GPU租赁和APItoken使用,以及商家技术服务费的增长。
财报还披露了腾讯第二季度的研发投入,当季研发投入达202.5亿元,同比增长17%。资本开支同比增长119%至191.1亿元,主要包括对IT基础设施、数据中心、土地使用权等方面的投入。由于腾讯对AI原生应用“元宝”的推广活动,销售及市场推广开支也增长3%至94亿元。
对于腾讯AI模型的未来迭代方向,腾讯总裁刘炽平介绍称,一是持续改进大语言模型,包括提升预训练效率、优化基础设施等。二是提升多模态能力,因为元宝用户对多模态转换的需求较高。三是改善代码能力与Agent,以期将来为微信用户打造个性化的Agent。
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