昨晚,公关CDPR公开了一段基于虚幻5引擎的经理《巫师4》华丽技术演示,展示了更先进的巫师NPC互动系统、PS5基础款支持60帧的行业光线追踪效果,以及更加精细打磨的中最希里形象。
这些新要素普遍赢得了玩家的叫好,进一步提升了玩家们对《巫师4》的公关期待。在随后发布的经理一篇帖子中,CDPR也对开发团队表达了高度赞赏。巫师
CDPR工作室公关经理Fabian Mario Döhla表示,行业《巫师4》目前的中最开发成果,离不开整个团队倾注的顶尖的人热情与心血。这款游戏的公关核心开发团队汇聚了业内顶尖的开发人才,而这一点也在技术演示所呈现出的经理惊艳视觉效果中得到了体现。
Fabian Mario Döhla发推说:“业内一些最优秀、巫师最真诚的开发人员为此倾注了全部心血。我希望你们喜欢这个技术演示——我已经玩过(在基础版PS5上!)并且看过一千遍了,但仍然意犹未尽。”
此外,CDPR全球社区总监Marcin Momot也称《巫师4》是“一部非凡之作”。在谈到工作室凭借这款作品取得的成就时,他将开发团队比作是“魔法师(wizards)”。
值得一提的是,有趣的是,开发团队的大部分成员都参与了《巫师3》的制作。也正因如此,粉丝和玩家们对这部续作充满了信心与期待。
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